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5g 来了游戏(5g 游戏头盔游戏仓)

来自网友在路上 155855提问 提问时间:2023-05-09 13:34:08阅读次数: 55

最佳答案 问答题库558位专家为你答疑解惑

各位网友们好,相信很多人对5g 来了游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于5g 来了游戏以及5g 游戏头盔游戏仓的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录一览

1、5G 云游戏将崛起 云玩家未来成主流

2、游戏本可能要淘汰了!5G云游戏 来临,玩游戏当然要在云端

5G 云游戏将崛起 云玩家未来成主流

2019年,国内5G网络正式商用,这对云游戏今后的发展来说将进一加快。 ,有了5G才能真正展现云游戏在移动终端上随时随地,即点即玩的特性。对于RTS、FPS以及MOBA类游戏来说,要的就是一个低时延,响应快、操作跟手、画质不模糊的优质游戏体验,这样才能与传统游戏主机和PC相提并论。

虽然目前移动终端使用4G网络玩云游戏体验也不错,达龙云电脑4G网络环境下的云游戏体验在高清画质下时延在35ms左右。但5G网络环境下,网络时延可以降到最低,游戏画质也将更上一层。而像4K画质60FPS的游戏体验,4G网络显然是无法满足的,但5G网络可以,毕竟网络速度是4G的近一百倍,理论时延可以降至1ms。 那么随着5G 的到来,云游戏会崛起吗?其实,云游戏能否崛起,先看看具备哪些优势。云游戏的优势在于所有的游戏都有云端的高性能服务器来运行,这样一来减轻了玩家游戏设备的性能要求,只要满足基本的视频处理能力即可,玩家无需花费昂贵的费用购买高性能游戏主机和硬件。 其次,云游戏可以节省玩家很多的时间,例如可以省去下载安装和更新游戏的时间,毕竟现在的动辄几十G上百G,下载安装还有更新非常耗时。但通过达龙云电脑、谷歌stadia、腾讯START等云游戏平台就能即点即玩了。另外,云游戏全部安装存储在云端,对玩家来说云游戏不仅仅节省很多时间,还能够节省玩家游戏设备有限的存储 。

还有一点就是云游戏跨系统跨终端玩同一款游戏的便利性,试想一下手机通过达龙云电脑就能随时随地玩到《魔兽世界怀旧服》《剑网3》这样的大型网游或者《极品 车》《荒野大镖客2》等大型单机游戏。此时的智能手机在云游戏应用的衬托下又多了一重角色 游戏掌机!对玩家来说也避免了游戏因设备的不同而重复购买游戏的问题。 上述几点可以说是云游戏相比游戏主机和PC所具备的一定优势,但云游戏未来能否真正崛起还有待观察,而且云游戏需要全程联网,网络要求高对于未来的普及还要看今后网络的发展特别是5G网络的发展和具体使用资费的情况。总的来说,无论云游戏崛起与否,许多科技大厂以及游戏巨头的加入,云游戏都将成为今后的主流游戏方式之一。

另外,随着云游戏平台的增多,相应的玩家群体数量也在逐渐增长,而这部分玩家才是真正的云玩家群体,而非原先所指的没有真正玩过游戏,不懂装懂,对游戏随意点评的“云玩家”。根据此前Niko Partners发布的亚洲云游戏报告显示,云游戏玩家的数量将在2023年增至6000万。 或许今后云玩家群体不在是小众群体,与主机玩家、PC玩家一样成为主流游戏玩家。​​​​​​​

游戏本可能要淘汰了!5G云游戏 来临,玩游戏当然要在云端

说到马上到来的5G,大家觉得会对我们的生活产生怎样的变化?移动网络这件事其实要从很久之前说起了。2G网络可以让人打电话、聊QQ,3G 使人们能够更畅快的进行语音通话,4G网络代表着流媒体 的开始,而如今,我们已经迈进了5G 。

不知道大家的心里是否已经有了一些答案。

其实目前应用5G方面,已经有了一些眉目。5G的特点是多并发、高带宽、低延迟。而目前对这些要求比较高的平台,就是云电脑和云游戏。

云游戏的出现意 着我们不用再自己去攒机器,追求更高的配置。无形中省下一大笔钱的同时也为我们节约了很多时间。

在刚上大学的时候,我买了一台轻薄本(现在已经不用了),性能就不用提了,玩游戏根本不敢开高画质。但是如果有了云游戏的加成,这些问题都迎刃而解,只要你的网络符合要求,无论什么样的画质你 以选择,游戏再也不用受到硬件性能的限制。

这不,前几天腾讯开放了START云游戏的内测邀请,本次,我将带上“ 古董”,重返沙场。在5G的加持下,看看腾讯的START云游戏,能否让它焕发出 活力。

焕发第二春! 电脑也能玩大作

本次参与测试的设备一共有两款:5G指的就是 5G随行WiFi、 古董则是上学时期的笔记本(i5 6300U 核显HD520)。

这台 “Baby”着实是有些历史了,想当年拿着它打《DNF》没少折磨它......

言归正传,说起这个START云游戏,腾讯预热已经有一小阵了,不过看这个官博的粉丝数量......好像传播度不太够。不过也好,这样和我们抢内测名额的人也大幅度减少,值得庆幸(滑稽)。

在填写好资料以后,大约半天时间就收到了内测通过的邮件,直接掏出了“ 古董”,重新下载了WeGame。

本次内测一共提供了4个游戏可以选择,分别是《堡垒之夜》、《NBA2KOL2》、《剑灵》、《流放之路》四款游戏,数量有点少,不过这是前期内测,倒也是可以理解,算是先放出来试试水。

云游戏的启动非常的简单,只要你拥有内测资格,在WeGame里这款游戏的社区就可以看到【云游戏】的字样。

首先,它会先提示你的网络状态,如果延迟在20ms以上的话,是无法打开云游戏的。

这也是可以理解,以腾讯的玩家基数,很大概率会被网络不好的玩家差评,倒也不失为一个保护自己名声的好办法(狗头)。

我们这里就用《剑灵》来给大家进行测试,开启最高画质需要的性能要求还是很高的。这里 古董电脑就不用安装测试了,HD520心里还是有点X数的......

点开云游戏窗口后,《剑灵》的载入速度并不快,等待时间为40多秒。可能是 START云游戏处于内测版本,服务器调试并没有完成吧。

不过在游戏内体验下来倒是十分流畅,我们把画质调到最高,光影效果也都打开。可以看到,就连CPU负载都没有达到极限,GPU更是连动都没动......

在流畅程度上,它的帧率一直维持在60FPS左右,在玩一段时间之后并没有发现明显的掉帧情况。而且还有一个另外的小发现

在我打开《流放之地》准备玩一下的时候,意外的发现了这款显卡的型号:NVDIA Tesla V100 SXM2 32GB,于17年发布,用于服务器端,可以说在当年是“宇宙最强”的GPU,性能方面自不用担心。

在体验中可以看出,在5G网络下,通过网络传输后,画面细节得到了保留,虽然并不如直接在主机运行画质清晰,但是观感上已经达到了顶级画质的水准。

不过有一点不太好的就是游戏的延迟约在140ms上下,虽说影响不大,但是潜意识总会觉得自己有延迟......

START云游戏可能对画面延时有一些优化,在游戏界面内,画面延时轻易就被压在了10ms以下。而码率则在15左右浮动。

全平台!Mac OS也能玩手游

其实在之前就已经有很多小型云游戏的平台了,在最近一段时间 、谷歌、网易、腾讯、 、 、 等巨头均宣布了各自的云游戏计划。在国内落实最好的应该就数腾讯和网易了。

网易云游戏支持的都是手游,除了自家的游戏外,还有腾讯的《王者 》、《剑网3指尖江湖》、《多多自走棋》、 的《球球大作战》、

中手游的《VGAME》等产品。新品方面有《少年三国志2》与《战双帕弥什》等。在某种意义上说更加开放。

并且经过实测,《崩坏3》的画面流畅,延迟也并不高,但似乎《王者 》的帧率不是特别稳定。同时还带有一定的延迟。

从某种意义上来说,在手机性能过剩的年代,它并不能造成一些革命性的影响。不过值得一提的是,它支持全平台,即使在Mac OS上也可以在网页上进行云游戏。

“云”字当头,电脑不再拼性能

START云游戏除了Windows平台之外,以后还会支持Android、Mac OS和iOS平台。可以说,全平台互通游戏才是它的目的。无需高性能的配置就能体验大型主流游戏,让闲置多年的“ 古董”也有了发挥余热的地方。

而这一切都是依托在低延迟、高带宽的5G身上。从趋势来看,硬件对我们来说已经不是一种刚需,"云"已经是5G的主流,而5G也将是游戏的又一次革命。

像这种“古董机”,再也不是玩游戏的障碍。随着5G的 ,各种平台之间的界限越来越模糊,我们可以在手机上玩主机游戏,在游戏主机上我们甚至可以玩手游,各平台相互联动起来,想想还有点小激动呢。

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